Instruktionsdesign (Instructional Design)
Mit dem Begriff "InstruktionsDesign" wird eine (interdisziplinäre) Disziplin beschrieben,
die sich mit der Gestaltung von interaktiven Lernprogrammen beschäftigt. Ist diese Disziplin
zu Anfang - vor allem in den Vereinigten Staaten - aus einer objektivistischen Tradition
hervorgegangen, wurde das Instruktionsdesign immer stärker auch durch den
KonstruktivIsmus beeinflusst.
In der Forschung stellen
ObjektivIsmus und
KonstruktivIsmus zwei Extrempole dar, wohingegen sich
die meisten Instruktionsdesigner irgendwo dazwischen bewegen und auch die jeweiligen Gegebenheiten
berücksichtigen (z.B. konkreter Lerngegenstand, Vorkenntnisse der Lernenden), um sich entsprechend einzuordnen.
Für die Gestaltung und Beurteilung interaktiver Lernsysteme liefert Reeeves&Harmon (1993) ein viel zitiertes Konzept, das einen mehrdimensionalen Ansatz darstellt und das erkenntnistheoretische Spannungsfeld von
ObjektivIsmus und
KonstruktivIsmus widerspiegelt.
Siehe auch:
Quellen:
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MarcPilloud - 27 Feb 2003