Im Spiel Katamari geht es darum, so schnell wie möglich einen möglichst grossen Katamari zu rollen. Dabei ist die optimalste Strategie, immer die grösst möglichen Gegenstände aufzurollen die im unmitelbaren Umfeld sind. Zu kleine Gegenstände bringen keinen wesentlichen Zuwachs, zu grosse kann man nicht aufrollen, also gilt es möglichst schnell den maximal grösst möglichen Gegenstand aufzurollen. Und ich denke, genau so funktioniert optimales Lernen ... mehr kleine Lehrngegenstände (more of the same) bringen keinen wirklichen Dimensionswechsel, nicht überblickbare (zu grosse) Lehrngegenstände kann man nicht aufrollen. Also Leute da drausen, spielt eine Runde Katamari, dann versteht ihr vielleicht mehr über die Problematik von optimalem lernen. Hast du kein Katamari, bist du gerne eingeladen bei mir zu spielen. So würde ich Katamari vielleicht doch als Lernspiel bezeichnenMarc, noch immer ist mir nicht ganz klar, was dich an diesem Spiel so faziniert. Die Parallele zum Lernen gefällt mir, aber wie kann dieses Spiel so packen? Werde bei Gelegenheit gerne einen Versuch unternehmen... Beat | Weblog Home
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